Poderes dos Filhos de Hermes

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Poderes dos Filhos de Hermes

Mensagem por Convidad em Qua Abr 27, 2011 3:51 pm

PASSIVOS
Level 2 – Velocidade – O campista é mais rápido que os demais sendo muito mais fácil para ele desviar de ataques vindo em sua direção

Level 4 – Vigor – O heroi é bem disposto e não se cansa fácil, pode passar o dia todo lutando e continua com a mesma disposição

Level 6 - Espadachim - Os campistas se tornarão grandes lutadores com espadas leves como Katanas, Adagas e Facas

Level 8 – Cura – O campista por ser deus da medicina quando esta em batalha recupera 2 de life por turno

Level 10 – Medicina – O Campista é ótimo em curativos e pode até salvar a vida de um companheiro que esta a beira da morte

Level 12 – Combate em Equipe – O campista luta muito bem em conjuto e quem luta ao seu lado ganha grandes habilidades

Level 15 - Andar na água : Devido a rápida movimentação de seus pés, se você correr sobre a água, você não afundará.

Level 17 Instinto da Amizade Se você ver um viajante, sem nada, precisando de ajuda, você terá piedade e ajudará.

Level 23 Novo corpo (apenas par aos maiores de 23): Em razão de você ser um adulto/velho, seu cabelo está em constante chamas e seu físico é o mais apropriado do mundo.

ATIVOS
Level 1 - Agilidade [Iniciante] - O campista possuí grande agilidade por alguns segundos que que lhe permite esquivar de golpes e atacar de forma rápida, gasta 10 de poder

Level 3 - Furto - Os campistas terão a habilidade de atacarem seus inimigos de forma rápida para roubar suas armas para deixa-los desarmados e indefesos, gasta 20 de poder

Level 5 - Habilidade de Voo - os campistas poderão voar criando uma replica de asas em seus pés como as botas de Hermes, Gasta 25 de poder

Level 7 - Rajada de Ar - correndo em alta velocidade, os campistas criam uma poderosa rajada de ar para causar danos e derrubar seus oponentes, gasta 35 de Poder

Level 9 - Agilidade [Intermediário] - os campistas se tornam realmente muito rápidos podendo até desaparecer da frente de seus inimigos e aparecer a 10 metros fazendo seus inimigos ficarem loucos, gasta 30 de Poder

Level 11 - Tele-transporte - Os campistas gastando uma boa energia fazem seu corpo se mover tão rápido podendo aparecer atrás de seus inimigos como se tivesse tele-transportado e também pode ser usado como ataque, Gasta 45 de Poder

Level 13 - Laminas de Ar - Atacando rapidamente com as armas os campistas liberam uma lamina de ar mesmo que seu inimigo esteja longe o ataque talvez o acerte, gasta 55 de Poder

Level 15 - Agilidade [Bom] - Os campistas se tornam verdadeiros filhos de Hermes podendo quebrar até mesmo a barreira do som mesmo que isso os deixem meio cansados, gastam 60 de Poder

Level 17 - Fúria de Hermes - os campistas ao estarem em vida ou morte liberam um poder escondido, seu corpo fica ao redor de ar em movimento se tornando uma armadura quase indestrutível e faz com que a velocidade de seu corpo fique 2 vezes mais rápido porém gasta muita energia, Gasta 120 de Poder

Level 19 - Ventos do Oeste - Os campistas produzem uma camada de ar ao seu redor e então libera toda sua força de uma vez só destruindo tudo ao seu redor, porém o golpe só pode ser usado se o campista usar os Ventos do oeste da Garrafa de Hermes, gasta 100 de poder

Level 21 - Agilidade [Expert] - Os campistas se tornam incrivelmente rápidos podendo as vezes chegar perto da barreira da Luz, gasta 110 de poder

Level 23 – Tornado - O campista com sua incrível velocidade correm em volta do inimigo muito rápido criando um tornado ao redor do inimigo lhe caudando muito dano e o deixando sem oxigênio, gasta 100 de poder

Level 25 – Mega Chute – os campista por correm muito tem uma perna boa, o campista pode juntar muita energia e dar um super chute de quebrar até pedras, dependendo de onde ecrtar o chute pode ser vital, gasta 120 de energia

Level 27 – Os Quatro Ventos – O Filho de Hermes conjura um dos quatro ventos que ataca seu inimigo muito forte causando danos críticos, gasta 150 de poder

Level 29 - Asas Do Oeste - O campista cria uma replica perfeita de seu pai todo feito de ar e terra fazendo ele atacar seu inimigo com toda velocidade e força do Deus dos Viajantes, Gasta todo seu Poder



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